La città di Trieste nel 2004 ha concorso per
l’assegnazione dell’Expo mondiale del 2008; uno dei fattori principali giudicati
dalla commissione d’indagine del BIE (Bureau International des Expositions) era
costituito dall’assetto urbanistico ed infrastrutturale della regione, che doveva
garantire un efficace accesso ed ospitalità per i milioni di spettatori che sarebbero
giunti da tutto il mondo. Per la sessione d’esame del 23 giugno 2004
presso il BIE a Parigi, Arsenal ha preparato un programma di realtà virtuale
presentato su uno schermo panoramico di 5 metri di larghezza per 1.8 di altezza
con due proiettori della potenza luminosa 10.000 ANSI Lumen.
La Realtà Virtuale di questo programma riproduceva in 3D la
regione del Friuli-Venezia Giulia ed i territori limitrofi di Slovenia e
Croazia; un’ampia area della regione era rivestita da fotografie ortorettificate.
Come tutti i progetti di Arsenal, anche questo consentiva la navigazione libera
nella scena in tempo reale ed era dotato di utili funzioni interattive per la
rappresentazione dei dati riguardanti la logistica generale dell’Expo. Gli
edifici e le infrastrutture portuali della città di Trieste erano tutti in 3D e
buona parte dei palazzi storici del fronte mare e del centro sono stati resi in modo
fotorealistico.
La
commissione del BIE ha avuto modo di farsi condurre sulle porte di accesso al
territorio, esaminare i nodi di scambio intermodale delle comunicazione,
verificare dati di flusso dei trasporti, giudicare l’impatto ambientale delle
soluzioni urbanistiche ed architettoniche progettate.
RealVideo clip (256K)
tratta dalla presentazione virtuale interattiva realizzata da Arsenal per lo stand Italiano di Trieste Expo 2008 al BIE di Parigi (giugno 2004)
tratta dalla presentazione virtuale interattiva realizzata da Arsenal per lo stand Italiano di Trieste Expo 2008 al BIE di Parigi (giugno 2004)
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REAL VIDEO
Lo
stand per Trieste Expo 2008 al BIE di Parigi
(giugno 2004)