Per “sistemi di realtà virtuale” intendiamo principalmente l’integrazione di
software e data base grafici con sensori, hardware di calcolo e di
visualizzazione, per assolvere a compiti specifici che vanno dalla semplice
visualizzazione interattiva alla simulazione; i nostri VirtualCamera o X-CAM
danno un’idea di quanto si può ottenere da un sistema di realtà virtuale.
Virtual Camera (V-CAM)
V-CAM è un sistema sviluppato su idea ed
iniziativa di Arsenal, che lo mette a disposizione come service, principalmente
per le organizzazioni dei grandi eventi sportivi nel campo della nautica che
devono avere visibilità sulla televisione o sui maxi-schermi.
Le
imbarcazioni in gara vengono riprodotte in grafica 3D nello scenario della costa
assieme ai dati calcolati che forniscono allo spettatore, in tempo reale,
l’informazione esauriente.
OpenSceneGraph è adottato da importanti
organizzazioni, come N.A.S.A. per la visualizzazione della Terra, e industrie
come la Boeing per la simulazione del volo ed oggettiva della situazione della
competizione.V-CAM è un tipico progetto di VR engineering, per la forte
connessione spaziale e temporale dell’ambiente grafico virtuale con la realtà
esterna e per la notevole quantità di
dati che su questa realtà vengono calcolati.
Per saperne di più su OpenSceneGraph: http://www.openscenegraph.org/index.php
Immersive Control System (X-CAM)
X-CAM costituisce una centrale di controllo remoto, adatta al monitoraggio di
veicoli e mezzi in movimento. Il sistema è composto da una stazione di calcolo e
real time rendering , e di una console di visualizzazione immersiva.
Il
software è predisposto per ricevere dati esterni e database grafici
definiti per ogni applicazione specifica
Visualizzazione panoramica e stereoscopica
Arsenal fornisce consulenza per l’allestimento di sistemi di visualizzazione
panoramica e stereoscopica. In questo ambito la gamma di soluzioni è ampia, con
sensibili variazioni di qualità e di costi. Un corretto bilanciamento delle
varie componenti hardware e software è critico, in relazione sia alla
salvaguardia dell’investimento, sia all’efficacia del risultato.
Arsenal inoltre sviluppa contenuti per la
resa stereoscopica, sia per il video, sia per la visualizzazione interattiva
(rendering in real time).
2007: Case study: Vitual Showroom in AREA Science Park- Trieste
2004: Case study: Trieste Expo 2008 - Parigi